MOSFET’s blog

学んだことの備忘録

2024-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityの名前空間一覧

Unityでスクリプトを作成する際に、最初に記述するusingディレクティブは、各種機能を使用するために必要な名前空間をインポートするものです。以下は、代表的な名前空間の一覧とその説明です。 名前空間とは? 名前空間(namespace)とは、クラスや関数など…

【React】npm startについて

Reactのnpm startについて詳しく解説 Reactアプリケーションを開発する際に使用する基本的なコマンドの一つがnpm startです。このコマンドは、開発環境を立ち上げ、リアルタイムで変更を確認しながら開発を進めるために非常に便利です。本記事では、npm star…

【Unity】enum型の説明

enum型とは? enum(列挙型)は、一連の関連する定数を定義するための特別なデータ型です。これにより、コードの可読性と保守性が向上します。例えば、ゲームの状態やキャラクターのタイプなど、限られた選択肢がある場合に使われます。 enum型の定義方法 C#…

【React】.envに一般的に何を書くの?

.envファイルに記述する一般的な内容 .envファイルは、環境変数を設定するために使用されます。これにより、開発環境、テスト環境、本番環境などで異なる設定を簡単に管理できます。以下に、.envファイルに記述される一般的な内容を表でまとめました。 環境…

職場で使いこなしたいvimの変わったコマンド

Vimには多くのユニークなコマンドや機能があります。以下は、その中でも特に「変わった」コマンドや機能をいくつか紹介します。 1. :TOhtml コマンド 概要 現在のバッファ内容をHTMLファイルとしてエクスポートします。Vimのシンタックスハイライトを保持し…

UnityのHorizontal とVerticalの管理場所

Unityでゲームを開発する際、プレイヤーの入力を処理するために使われる仮想軸HorizontalとVerticalは、重要な役割を果たします。これらの仮想軸はどこに定義されているのか、どのように設定されているのかを詳しく見ていきましょう。 仮想軸とは 仮想軸は、…

SSHでログインする仕組み

SSH(Secure Shell)は、ネットワーク上で安全に通信を行うためのプロトコルです。以下に、SSHでのログインの仕組みを簡単に説明します。 1. SSHキーの生成 まず、SSHキーを生成します。SSHキーは公開鍵と秘密鍵のペアで構成されています。以下のコマンドを…

bsubコマンドの使い方

bsubコマンドは、IBM Platform LSF(Load Sharing Facility)の一部であり、ジョブをバッチ処理システムに送信するためのコマンドです。LSFはクラスタ内のコンピューティングリソースを効果的に利用するために使われ、Linuxを含む多くのUNIX系オペレーティン…

インストール不要の一風変わったLinuxコマンド

Linuxには、日常的にはあまり使われないけれど、知っておくと面白いコマンドがたくさんあります。今回は、インストール不要で使える一風変わったコマンドを紹介します。 1. yes 概要 yesコマンドは、指定した文字列を無限に出力し続けます。スクリプトの自動…

Reactで環境変数を.envファイルに設定する方法

こんにちは!今回は、Reactプロジェクトで環境変数を外部ファイルに設定する方法についてご紹介します。環境変数を適切に管理することで、プロジェクトの保守性やセキュリティを向上させることができます。 環境変数とは? 環境変数とは、プログラムの実行時…